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各种显卡3D MARK 06的测试分数?

各种显卡3D MARK 06的测试分数?

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各种显卡3D MARK 06的测试分数?

具体的显卡分数需要根据品牌逐一去查~而且3DMARK不同版本所测试出来的结果也不一样~比如说06就注重CPU以及显卡的结合显示效果~所以也可以用MARK05或者MARK03测试,其标准如下:06中1000以下的基本为集成显卡~上2000为独立显卡(低端滴~)5000至8000左右为中档独立显卡,上了万就是偏高端的显卡了。而对于那些开了抗锯齿且超频地CPU。。那就不是一般的高了,反正我的用06测试才9000+,以下一实例:Processor Intel(R) Pentium(R) Dual CPU E2160 @ 1.80GHzGraphics Card NVIDIA GeForce 8500 GT System Memory 2048 MB Slot 1 1024 MB DDR2Slot 2 1024 MB DDR2Disk Space 152.63 GB Motherboard P5LD2-X Operating System Microsoft Windows XP 此配置的Pentium(R) Dual CPU E2160 处理器并不是高端的双核产品,主频,二级缓存,以及前端总线都不高,是那种专为超频而生的型号,因此得分偏低好正常哦~你用配备了E6600+8800显卡+单根2G内存的电脑再试试,得分百分百上6000分,3Dmark 06中不是没有高分,高分是给那种极端双核或四核配置留的.当然为了取悦自己,你也可拿3Dmark 03或3Dmark 05来测试你的系统,下列出一些显卡在06下测试分数:华硕96GT 3DMark06 规格方面,GPU-Z 0.1.6已经基本可以正确识别9600 GT:G94核心、65nm工艺、240平方毫米核心面积、64个流处理单元、支持DX10/SM4.0、512MB显存、核心/Shader/显存频率650/1625/900MHz……测试在Windows XP系统、1280×1024分辨率下进行,使用笑运冲的驱动是ForceWare 171.16,同时采用Intel Core 2 Extreme QX9770 4.4GHz处理器、2GB内存,结果3DMark06得分13537,其中SM2.0得分5386、HDR/SM3.0得分4954;CPU AMD双核5600+ 65nm显卡影驰9600GT 1G 黑将版显卡没超频默认的内存2G分数为9800;Y550-PSE06测试分数为6190 下附3DMARK06分数计算公式: 3DMark06分数计算公式:SM2.0测试得分 = 120 × 0.5 × (第一个SM2.0测试帧数 + 第二个SM2.0测试帧数)HDR/SM3.0测试得分 = 100 × 0.5 × (第一个HDR/SM3.0测试帧数 + 第二个HDR/SM3.0测试帧数)SM2.0显卡测试得分 = 0.75 × SM2.0测试得分HDR/SM3.0显卡测试得分 = 0.5 × (SM2.0测试得分 + HDR/SM3.0测试得分)CPU测试得分 = 2500 × Sqrt(第一个CPU测试帧数 × 第二个SM2.0测试帧数)3DMark06总分 = 2.5 × 1.0/[(1.7/显卡测试得分 + 0.3/CPU测试得分)/2]注:Sqrt即开方运算。虽然得分公式并不算复杂,但实际算法仍很难猜透。相信这是futuremark公司经过大量实际测试精心计算的:测试中共分三个环节,SM2.0测试部分、HDR/SM3.0测试部分、CPU测试部分。如果显卡不能完全支持SM3.0,那么将不能得到此部分得分,不过此时SM2.0的得分会有一定的加重,这对于ATi上一代的显卡就显得尤为重要了,这样可以使不完全支持SM3.0但性能又较强的显卡不至于过大影响整体成绩。而在SM2.0与HDR/SM3.0的权重方面,SM2.0还要高出一些,这也体现了在实际应用中,SM2.0的使用还非常广泛。在总分计算公式里,也加入了CPU性能的因素。在以往的3DMark版本中,开发者都会尽量减小非显卡因素对性能的影碰歼响。但是客观上,CPU的性能如何对于整体性能的影响还是非常大的,特别是在一些游戏中要进行大量的物理及AI等计算,但同时又面临对于像7800GTX512 SLi这种顶级配置,往往CPU却又成为瓶颈。这悄缺一矛盾看来是很难解决了,futuremark就直接加入了CPU性能的得分,也算给予整体平台一个相对的平衡。因为要牵扯到CPU等因素的影响,为了更好的了解3DMark06对硬件的要求,我们采用同一平台,组建包括不同CPU频率、内存频率以及内存容量的配置。通过3DMark06的基准测试来衡量这些因素在3DMark06中产生的影响。