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详细解说卡水的各种用途

详细解说卡水的各种用途

的有关信息介绍如下:

详细解说卡水的各种用途

1`卡自暴  自己自爆即将爆炸时(聼提示声音),卡约1.5秒。(新手可按2.5秒)  2`穿别人的自暴  别人自爆即将爆炸时(看闪烁频率孝咐尺),卡约2秒。 (新手可按3秒)  3`穿香蕉、地雷、人,门  即将踩到香蕉、地雷,门或有人挡路时,卡约0.5秒。  4`蚊子、炸弹.大小飞盘  即将进入终点或是过勾道时.被蚊子、炸弹、要打到的同时,卡约2秒可卡进终点,或者不能掉到沟里.当前面有人中大飞盘时,你卡后,再解卡会发现你在他的前面.当你自已中飞盘时,你卡会减少他对你吸的时间.  5`道具箱  卡道具箱子是为了让队友贴边吃道具,用在我方第一贴边跑,队友第二距离不是很远的情况下,卡一下箱子,队友会很舒服地贴边吃道具,而且不会被水哈~_~ 要吃到道具前卡约0.5秒。  6`丢短水  最近流行的短水,也叫半水。  当敌人跟你的距离不远,这是手里有个水泡,丢了出去有炸不到他们,下面有个办法解决这个问题。先卡,即将解卡的时候把水泡丢出去,这时候丢出去的距离,就比正常的水泡要近。  经过我的观察,有的人有水都不知道要怎么用,不是R回去扔,就是自己小撞一下看距离了再扔,要不就是直接扔空水。。。可是这样子就会丢了位置。再加上现在卡水越来越强,因此有点得不偿失。这时就用短水巧高。。  短水简单来说,就是进入卡模式的时候扔水,然后再解开卡模式。因为延迟问题,这时扔的水的距离就会比正常扔水减少很多距离,而自己的位置并没有改变。。可以灵活运用,根据对手的距离来卡,再解。。甚至于还能差不多水到自己,还能给对手一个出其不意。  比如自己和对手有二个车身的距离,这时运用了短水,就可以直接中他们,嘿,很方便的。。  其实大体是这样子,但是其实还是要让各位去练习的,因为会不小心就水中自己人。。一起努力吧。  R键的用处在于防止2次攻击,但很多人的时机都掌握不好,更有很多习惯于按左右键迅速脱离攻击的朋友按R时经常发现自己被复位了好远。  正确的R键用法是在中蚊子,导弹或者水泡(自爆)的时候,在中的瞬间按R。其中,中蚊子对按R的时机要求比较高,具体操作是在被蚊子打飞起在空中的瞬间按R,如果按晚了,就被复位了,各位朋友可以多尝试练习下,相信很快能掌握  在中导弹或者水泡的时候,也是在被打飞到空中的时候按R,但是这2个道具的攻击对按R时机的要求没被蚊子打那么严,只要按的不是很晚,都不会被复位,当然,这个还需要各位玩家自己练习  很多习惯于按左右快速脱离攻击的朋友往往在按R后被复位,有时候觉得自己的简晌时机并没有按晚,那是什么原因呢?其实R键和左右不能同时按,如果这样按了,那是肯定被复位的,R和左右同时按的效果相当于原地复位,那就违背了我们的初衷了。正确的按法是,在中的瞬间按R,按完R后在快速按左右挣脱攻击。很多人觉得按R会增加被困时间,实际上是由于很多人按R之后没有快速的按左右造成的(导弹除外),所以大家被蚊子,水泡(自爆)攻击的时候,一定要先按R,然后快速的按左右,这样一来可以防止2次攻击,二来可以快速的挣脱攻击。这里有个例外就是中了导弹,中了导弹被困的时间按R会比不按R的时间长(按R之后同样可以落地加速)。但是中蚊子和水泡(自爆)按R后再快速按左右键和不按R直接按快速左右键被困时间几乎一样。  现在大家都知道R键和快速点击左右键可以缩短被困水泡和苍蝇的时间,那怎样选择这两种方法呢?以下是我个人见解:当多人比赛相差不到一个水泡位时最好用左右键,在简单的地图(二星级)最好使用R键,在终点前最好使用左右键,受水苍蝇攻击最好用左右键,因为左右键没有R键减速大。非道具事故当然要用R键。  盾:不是所有时候卡水都管用,有时候开盾躲水也是必要的,有很多人拿到个盾,不舍得放,至于究竟该怎么选择,我们以后再说。我还想说说这个捍卫者车,有人认为在组队中不太起作用,因为道具有时会是盾。但是开捍卫者车的同志们做好两点:躲水(卡水)和卡位(就是当肉盾),那么捍卫者可真称得上是标准的变态好车。  香蕉:香蕉是第一唯一的进攻武器。虽然香蕉都能卡过去,但是水平高的香蕉点,总能起到出人意料的效果。而且,有些香蕉是不容易卡过去的。比如在需要漂移的必经之路,他选择卡过去也容易失误。放在别人看不到货不注意的地方,也能起到效果。把香蕉放在道具块前后,也是一个好方法,他如果选择卡过去,就没有道具吃。转弯后放香蕉,也能起到很好的效果,令对手防不胜防。  在小地图上看到对手追的很近,突然在他追的路线上放个香蕉,也能起到出其不意的效果。还有,看到队友在后面掩护你,就不要防香蕉了,或把香蕉放在明显的地方,防止队友被自己人的香蕉滑到。  云:都有眼镜,只有两个云一起防才有效果。还有,值得一提得是,在云后仍水,敌人不容易察觉,也不容易卡过去。  蚊子:谁都会用蚊子这句话是错误的。当你和敌人离的很近时,有时候因为网络原因,明明敌人在前面,仍蚊子仍然是无效的。有时候你在掩护第一,敌人一超过你,你给他个蚊子,突然发现他有天使,更后悔。用蚊子,不要急,一定要看好了。还有,如果大家去追第一时,打不到第一也吸不到第一,那就只有靠蚊子能追上第一,所以要放弃一切道具,尽可能的多吃蚊子。在追人时,利用加速和吸暂时超过对方第二,把蚊子给对方第一也是很常用的。还有一种技巧叫“卡二飞一”,以后再说。蚊子没给对方第一用上,失误了,两个蚊子同时给了一个人,失误了,看对方有天使还给蚊子,失误中的失误。  导弹:导弹放空一次就丢了一次机会,导弹打了自己人,就给了敌人一次机会。放导弹一定要稳准狠。放导弹如果看不清颜色,就要看位置。放导弹的时候要听声音,听到两声连续的嘟嘟声,赶快出手,要不就措施良机了。打穿墙导弹的时候要看小地图,只要在小地图上,你和敌人在一条直线上或出现瞄点,你就打,没商量。导弹一定要多练习,才能打得准。打“无声导弹”的技巧,以后再说。看到后面队友有导弹能打到前面的敌人,一定要让到旁边去,以免误伤。  水泡:有天使的时候放水泡,有魔鬼的时候放水泡,都会起到很好的效果。如果手里有水泡,而前面队友正好和你是水泡距离,那就用短水把水泡放出去以换取更有用的道具。看到队友手里的水泡没了,赶快卡。因为仍水和躲水往往能决定比赛的胜负,所以我想说得太多,以后再说。  吸:吸是一个很好的进攻武器,又是一个很好的追人武器。如果吸的时候控制不好,可以按后键,这样速度就会减慢,就能达到你满意的效果。吸还可以用来和敌人自杀,吸撞敌人。如果有人吸撞你,或者吸上来和你自爆,你就卡,他就撞不到你了。  飞碟:重点讲一下取舍,如果敌人在前面,大家都会用。如果自己人在前面,怎么办?如果大家都离的很近,就先等一会;如果自己的同伴跑远了,先观察,在同伴跑到需要减速的地方再放。手里是飞蝶暂时不能进攻,那自己必须要卡主位置,如果位置保不住,自己的第二个武器又很好,那就把飞碟放了,去进攻敌人。如果看到同伴手里有去飞碟的道具,那手里的飞碟就赶快放,队友会去的。飞碟的取舍没有一个定式,大家一定要根据场上情况做出判断。如果自己是第一,和对方又离得很近,看到自己队友有飞碟,就要主动退后一点点,让队友把飞碟放给敌人。关于飞碟的技巧叫:卡一飞二,以后再说。两个飞碟最好不要一起扔,要不容易一起被去掉。飞碟在敌人上近道的时候用,效果最好。  去飞碟:去飞碟也要讲究取舍。在近到很多,遇飞碟很容易上不去的那些图中,一定要有一个队友手里要有去飞碟的,要不好不容易争取的第一很可能因为上不去近道而失去。有时候看到队友一人手里拿一个去飞碟,这也没有必要,留一个去的就可以了。  自爆:自爆是想仍哪里就扔那里的水泡。自爆用不好,就只能报到自己人,爆不到别人。用好了自爆,即使在卡的比赛中,也会发挥作用。首先,在自爆结果不能预料的情况下,不能自爆,哪怕放过去一个敌人,都是失败的,特别是开始跑的时候。第二,想自爆到敌人,必须往敌人的阵营里冲,在复杂的地形(如弯道、近路)自爆,敌人即使卡过去,也会失误撞墙。第三,在道具带上自爆,敌人如果选择卡过去,就吃不到道具,很好的方法。为了爆到敌人,宁愿后退,宁愿按R,能起到出其不意的效果。如果瞎自爆,会被队友骂。如果就是为了放掉自爆,找个直路自己卡过去就可以了,别给自己找难题。  加速:不说了,劝大家练练加速漂弯,加速抢道具和加速放蚊子。还有,只有按前的时候加速才能放的出去。如果想放掉加速用第二个武器,就要松开前键。  魔鬼:在敌人刚开始漂的时候放,不要早放。在敌人卡的时候放也很好。即使是高手,也怕出其不意的魔鬼。  天使:一般是抓到就放。但是也要观察,当咱们的人超过敌人,或看到有水泡,有人受到攻击的时候要毫不犹豫的放。记住,天使最好给第一用。天使用的好,一样能锁定胜局。千万不要忽视天使的作用,看到第一没有盾,一定要给第一在上近道的时候用。  在组队游戏中,常常需要道具的配合使用才能达到好的效果,咱们以后再说道具的组合使用。  卡水的用途、误区及好坏  不管大家喷不喷我,我首先要说下,卡水,我暂且不论他是否是作弊,就其  本身而言,卡水也是一门技术。下面我大体解释下卡水的用途: 1 :卡水卡自爆:这个很简单,就是防水。  2 :卡蚊子,导弹:用处就在于延缓导弹或者蚊子的作用时间。在上坡,捷  径处用的时候非常有用。  3 :穿人:吸铁撞人或者防撞的时候用处相当大,特别是墓地恐怖小路,会  不会穿人,影响实在太大。  4 :卡飞碟:这个在上坡和捷径处使用,妙不可言。  5 :卡BUG :比如城镇钟楼跳前被减速,通过卡模式可以顺利通过,不管速  度多低,如果不会卡,那就……  6 :卡道具:跑1 位在与2 位相差一定距离的情况下,可以在道具带后卡,  这样系统会默认2 位为1 位,这样你后面的人只能吃到盾云香蕉……  7 :卡位:比如在3 位,离2 位2-3 个车身的情况下,可以通过卡模式实现  放蚊子到1 位。或者在1 位的时候在2 位离你不远的情况下,飞碟会放到你后面  的人。  8 :短水:无时无刻都可以放水,而不用停下或者减速放。大大提高了水的  概率。  9 :卡隐身(破磁铁导弹):很多地图,往往过了最后一个弯道,就离终点  不是很远了。很多跑2 的人会选择在过弯以后吸。此时在过弯的时候卡,卡久点,  会让对方拿个吸铁却不知道你在哪。这往往会严重打击对方士气。  10:卡穿系统障碍物:一切皆有可能……没有不能穿。特别是工厂地图。  11:穿香蕉,地雷:此2 道具对于卡水者来说基本属于废物。卡的稍微好点  的都不会中。  12:终点前的卡:终点前导弹蚊子水统统作废。  普通玩家对卡水的误区:  1.认为卡水就100%的能穿过所有水。(除非他是神)  2.认为卡水的人走边或者走线的意识一定很差。(卡水的高手,走线和走边  不会比绿跑的高手差,因为所有人都知道,卡水不是万能的,卡水的目的躲避必  杀的水,能依靠走边躲水的地方,就算是卡水的,也不会傻不拉机的走中间被水。)  3.认为卡蚊子导弹,会让蚊子导弹失效。(只是延缓作用时间和作用效果,  被打还是会有停顿的,有时候大家说看他中了导弹明明还在跑。没错,在小地图  上看起来是会有这种感觉,可是仔细看看,他在小地图上会突然后退一截。特别是奇迹要知道这点)。  4.认为卡水的就是;垃圾。认为卡水的就是低素质的。(垃圾的鉴定不是针对  卡不卡水的。对于个人而言,一个游戏,卡水能代表什么?如果你真的好好学习,  好好工作,我想你也不会玩游戏。那些随意粗口的人更值得BS,  而这些人中,有卡水的,也有不卡水的。有一点很常见,一般卡水的骂不卡水的  人,一般都是不卡水的先挑衅。据我所知卡水的没那么无聊会主动BS一个不卡水  的。最多也就是说下你连卡都不会之类的。)  卡水对于个人技术的好处:  除了我提到的上面那些卡水本身带来的优势外,卡水会使道具无时不刻充满  紧张感,对自身的反映及意识要求更严。因为在卡水的比赛中,水是无处不在的,  有句话说,没有想不到,只有卡不到。  卡水与卡水的人的比赛,很重要的一个经验就是不水寻常路。寻常路一般人  都会提前卡,空穿,这时候你哪怕水PP都没用。学了卡水以后,对于投掷水泡的  要求也更加严格,  要求你必须做到身后水,起码做到当头水,因为你水前面很难水到人。组队  实战中水+ 天使的配合逐渐被水+ 卡的配合所取代。要求你时时刻刻要注意自己  人的水。  卡水的坏处:  天成出的所有的不同类型的道具车(除了捍卫)都成了摆设,鹿车,地雷车,  马桶,天行者首当其冲。当卡香蕉已成一种习惯,当卡水躲过绝大多数的水,  这些所谓的鹿车,马桶,还有什么用武之地?同时,卡水时候的跑法与绿跑  的跑法,虽然差异不大,但是细节处的差异造成了卡水者在绿跑的时候会出现不  适应的状况(这也就是某些绿跑者说卡水的人不用卡水就是垃圾的依据)。  某些地图的跑法甚至要大幅度发生改变。由于官方的K1赛事不允许卡水,这  注定了卡水的比赛永远只能是线上的赛事。同时,由于绿跑中允许带气球,宠物,  运气的成分远大于卡水的比赛。  我本身是卡水的,我朋友绝大多数也是卡水的。我实在想不通这个和考试作  弊有什么联系,一个游戏而已,把它上升到这个高度,有意义吗?更有甚者,就  因为个卡水,  有的卫道士能把人骂的体无完肤还附带人身攻击。有意义吗?我想某些卫道  士的素质不见得高到哪里去。说到底,一个游戏,各有各的玩法而已。  有一点很搞笑,说要是输给卡水的,就等赢到一把,然后把他T 掉。难道卡  水的记不得你的名字?他不会换号飞你?比追杀,我想卡水的终究比不卡水的人  要占点优势吧?  当然,有一点我也不否认,就是卡水的存在打压了很多道具新手的热情。很  多刚涉足道具的玩家,运气不好点,被卡水的海虐几把,就乖乖的回竟速,甚至  不玩跑跑了。对于这点我也无能为力,要抱怨就抱怨天成吧,他早点把这个BUG  封了就好了。说到底,还是天成的问题。  卡水,一个被多数玩家接受并练习了的BUG ,还能称之为BUG 吗?我知道其  实很多人是想有个好的游戏环境,但是,作为一个个体,不能要求环境适应你,  而是要求你能适应环境,物竞天择,适者生存。  一个浅显的道理。大家总是说K1 K1 ,我想明白人都知道,K1里面的黑幕,  恐怕是比卡水恶心的多吧。与其在这里大骂卡水的这个那个,不如让天成早点把  这给封了还来得有意义些。骂了卡水的就说明你素质高?就说你热爱跑跑?  大家没耐心就别看完吧,估计不少人要喷我了。无所谓了,反正消遣,呵呵。  最后祝福大家游戏开心。