征途2召唤职业后期怎么样
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召唤吧,最开始曾经是征途2平民的最佳选择,也是瓶子号的最佳职业。可是曾几何时,在召唤的行列中添加了诸如常州V恶棍、孤傲啸月、飘逸H小刀、小小芯、皇帝铭等15星套高手,其他诸如飘逸H玛莎拉蒂GTS、风云雨,丽景江山区的诸多召唤群,召唤这个职业再一次成为热点,不过这一次是召唤的如何强大,而不是召唤职业瓶子号人数的如此众多。
今天在群里聊天的时候,一个七星套在那炫耀,差点放倒了一个12星套。而且13星套的龙少也在鼓吹召唤的强大,当然鼓吹或许不合适,讲述更加恰当一些。而群里的小刀客跟我一个区,他的装备仅仅是7星套,在群里聊天的时候却多次有过跟12星套、13星套斗的两败俱伤的时候。聊天中提到的七杀是200级的12星套弓手,魔减85%,大亨即英雄大亨15星套,魔防装备,而小刀客玩的是7星套反射62%的召唤。
如此的召唤,显得有些逆天了,而在游戏中,我也越来越感受到跟召唤打架的无奈与艰辛,特搜罗了下召唤的七宗罪,欢迎大家友好交流哈。
“罪”猥琐
是的,你没看错。这足以形容到召唤。毁灭召唤只有一个无敌还好点,而自然召唤有2个无敌,持续时间十几秒,自身无敌宝宝攻击,十几秒的攻击差不多能放倒一个人了。形势不好就无敌,自然是猥琐,猥琐之名,想必召唤是坐定了的。
“罪”龌龊
龌龊,是源于个别的召唤总坐些偷鸡摸狗的事。比如说双方敌对的家族或者个人,弄个小召唤去骚扰对方家族的村长,敌人传过来就回城或郑吵者是无敌上战车,或者是无敌跑到有水的地方跳水,等对方走远了再继续骚扰。如此反复。虽然其他职业也可以,但是显然没有一个职业可以像召唤这样将如此龌龊的战术发挥到极致的。
另外在家族战等,召唤占旗子可谓是一大特色,只要每个旗子扔个召唤小号,那么旗子保管无忧了。上周家族战的时候,我就碰到了这样一个奇葩,我家族24个人5个号,对方2个人6个号,不管是战车还是单人,对方都无法跟我们抗衡。可是对方就是凭借着4个召唤不停的占旗子,最后赢了我们。那些召唤实在太恶心,无敌加战车,简直是最龌龊的存在。
“罪”阴险
召唤的黑暗之歌曾经是个极端变态的存在。不过后来这种情况才略有好转,不过也仅仅是好转而已。实际上在后期那点状态加的攻防属性只是聊胜于无罢了。但是我们的内挂确实基本上都开着的,召唤在跟你打的时候冷不丁的来一个黑暗之歌,虽然不会马上自动加技能,但是过一会还是要自动加技能的,因为无敌等技能的存在拖到你自动加技能是比较容易的。等你自动加技能你又有几秒的时间被动挨打,如此打法相同装备你是别想赢了召唤了。
“罪”狡诈
自从有了召唤,放风筝打法也成了可能。召唤要跑,要么你蔽丛键别追,要么你是战士能加速能冲锋,要么你是琴师能加速能吸血,其他的追多半是苦命的结局,即使这俩职业追上去也要盘算着在技能效果消失之前能不能干掉召唤,干不掉的话追上去只是让自己生气而已。很多时候,看到召唤没血了就傻傻的追上去,召唤不停的跑,宝宝却不停的攻击,等你觉得大事不好快挂了的时候,你掉头跑,可是此时对方召唤开始追你。防不胜防啊!尤其是你去换转或者挖宝的时候,召唤不停的骚扰你,你追我跑,你跑我扰!神呐,不知道这一点遭多少人诟病呢,简直是bug级的存在。
“罪”卑鄙
召唤有3条命,确切的说是大于3条命的存在。因为合体后攻防属性宏巧、血量都暴涨,效果比不合体强了很多。我不知道策划们都是怎么想的,这明显是自己制造了一个bug级的存在:召唤在打到快没血的时候,可以瞬间合体,合体后直接恢复满血,合体后直接附带50%的反射效果,而如果你本身装备也是反射装,那么效果更强;那么然后你不停的原地打合体的召唤,却发现对方快没血了解除合体又特么的是满血。我真的不明白,这么明显逆天的存在,居然一直到现在。试想一下,已经15星套的常州V恶棍,有这么3条命的存在的话,身上的装备是反射装,恐怕本次华山论剑夺冠一点问题也没有。
“罪”无耻
曾经,吸血是琴师最引以为傲的技能。曾几何时,新职业天骄洛神也有了吸血,霸王红颜也有了吸血,而且效果甚至强于琴师。而现在召唤也有了吸血技能,而且无双武器效果也有吸血技能。故而龙少在群里说,你去杀人杀一圈回来血还是满的呢。
上图是13星套的龙少的号---河东狂啸,吸血大约8次攻击能触发一下,触发补充自身血量5W,试想一下,这个技能跟放风筝配合起来,召唤已经无敌于天下了。
“罪”下流
不知道召唤的恶名始于何处,但是召唤经常性的却不被喜欢。有时候碰到跟敌对国家同一个国家任务的时候,刺探、挖宝等等,碰到堵刺探的你费尽力气把敌人放倒之后,你又慢悠悠的准备上路继续做任务,可是这时候路过一个也是做任务的别国玩家,召唤兽“啪啪”攻击2到3下,你倒了,你说气人不气人。而且大部分召唤都是开宝宝狂模式的,也就是说几乎召唤经过你就会自动攻击你记下,烦不烦呢