LT3C队长
的有关信息介绍如下:LT3C队长我们在玩LT3C随机版的时候,该首发什么英雄呢?二英雄和三英雄出什么最给力呢?队长要怎样侦探呢?该怎样抢MF点练级、拆矿、守矿、抢矿呢? 这些问题在下面的文章里,都有我的一些看法。前不久,我想在网上看一些关于浩方对战平台中LT3C队长玩法的掘野帖子,想学点经验与战术,或者看看别人的队长心得。结果感觉帖子太少,也没有看到好帖子,于是我就想自己写一些心得与经验,在这里起到抛砖引玉的作用,希望有更牛逼的老鸟来提提建议,也来说说自己的心得与经验。发表老鸟的看法。供大家分享。以下是我当队长的一些心得与经验,如有不妥之处,请读者指出来,感激不尽。LT3C队长经验交流平台,内战平台 开黑平台 QQ群号:305297713队长的三发英雄:一般是首发BM ,二发SH(小Y) ,三发DR、MK、DL、TC、POM(看情况选)。如果队长是兽族,可以出狼骑,那三发一般都不出MK。如果对手有三个以上的BM 时,一般出MK,这样可以方便杀死BM如果自己有驱散的兵种,三发可以选恐惧魔王片杀效果好,睡眠杀掉落单的英雄。注意三发不死英雄害怕PLD开无敌秒杀。准备单传,复活了直接飞到大部队里,不碍事。但如果对面有2个PLD那就不要出不死族的英雄了。首发BM:前期反骚扰,杀1级到三级的深渊领主(PL),先知(FS),利用naga兵卡位。轻松杀死。如果不卡位,比较难杀死。打掉对手的第一个分矿。或者去主基地杀农民,对手有吸魔塔就要谨慎点。用农民侦探到光环,BM 单传过去打掉,如果对面是起来了的光环,并且还买出了农民就不要打了。这时候去打,对手可修理。被拖延很长时间,是亏本生意。可以穿梭在地图中抢经验抢宝物,帮助队员PK,和守矿。抢MF点时导致的PK,高输出,帮助队员PK。拿到关键的MF点。中期后期的大战中的攻击输出,移动速度快。可以买群补群防回程无敌给小英雄。队长的BM 就不要带国王和15+的爪子了,包裹不够,国王可以给自己的二英雄,15的爪子给自己的队员BM或者卖了。首发AM:在不被抓的情况下 MF速度快。到6了 机动性好。三级光环出法师部队很恐怖,特别是带兽族的三法师AM很变态。如果是AM配不死族,感觉不够犀利,因为不死的法师不够犀利。AM和对手大战的时候不是一下子碰光兵,因为AM的三级光环,灵魂链和血棒的原因,恢复能力极强,可以拖拖拉拉的打,就是说打到一半血的时候,把所有的兵往后拉一下,等对手跟着过来了再打,或者AM飞到一个屏幕范围远的距离点,这样可以将分散的兵集中起来,立马又在地上插血棒。而他们肯定是追着打,他们的部队成了一条线,火力不够集中。AM的风险比较大,前期难熬,一般能熬过前期就能赢。在很多时候AM就靠一两个分矿翻盘了。家里放几个减速塔,三级光环配三法师和几个飞龙,防止对手压掉主基地。缺点是,前期没有守矿的能力,开的分矿矿容易被骚扰英雄拆掉,也容易被对面的队长压掉放塔。AM英雄容易被对面的队员一起抓过来秒杀掉。前期怕主基地被骚扰,因为首发英雄是AM,PK能力差,很容易被对面的队长一波推了主基地。兵没成型的时候,难以体现机动性好的价值,飞过去,对手立马回城的话,自己也丢回城还可能死兵和小英雄,队员很难跟上队长。首发三晕:MK Y CLTC一般是这里面选三个英雄组合。容易杀死对面的英雄。输出也高。缺点:明显的不如BM 灵活,骚扰能力,和反骚扰能力差,开矿慢。其他英雄也一样,很多弱势的地方,娱乐首发GA好玩,做好防守。到9点英雄的钱 全拿来防守。首发FS 容易被对面杀死。二发小Y:小Y ,可以给兵加血,使得兵不那么容易死去。变羊可以杀英雄。还有,就是人族空中部队怕自爆,如果有大量自爆正朝我的空中部队撞来时,我赶紧开启小Y的大招,当它的自爆想回头时,呵呵,来了还想回去就不那么容易啦。而就可以趁这个机会赶陪坦紧打掉对手的自爆,等小Y的大招被打断时,天上的自爆也被打的差不多了。三发小黑:小黑,的沉默是相当犀利啊。只学沉默技能,然芦散桐后就是学习属性。6级了还可以把对方队长的兵变过来,特别是到后面和对手都拼的没什么兵了,还把别人的兵变过来,他们肯定很蛋疼,自己好爽啊。如果杀不到对面的白牛,学了沉默后学吸血,吸死路上的白牛。并且DR 就没那么容易被杀死了,吃了沉默吸对面队长的兵的血。可以三发恐惧魔王,片杀效果好,睡眠可以杀死落单的英雄。但是害怕沉默。就2个商店里买魔免,根本不够那么多英雄买和吃。如果自己有驱散,恐惧魔王倒是不错的选择。开矿、抢矿、守矿、拆矿:开分矿,开启的第一个分矿和第二个分矿通常必须第一时间有吸魔塔的,naga塔主要是打召唤物,减速塔,这三种塔搭配要合理,尽量减少浪费,但又要能防御不被骚扰到,要注意用农民维修,维修不过来的话,首发英雄BM就单传回来砍他,缺少魔法的英雄很容易杀的,把他赶走或者杀死。在杀人的时候如果追不上难杀死,可以买个石头人,减速。确保三矿能稳定运行就行了。有了三矿,就是给副队,给副队需要防御,吸魔塔减速塔 naga搭配要合理,过多浪费资源,过少又防御不住。后面就是偷矿,偷到了就算运气好,偷不到,被人打了,也没什么,因为那些都不重要了。少投入资源开分矿的目的是为了让我在最快的时间出一波兵。因为我觉得谁先出一波像样的兵,谁就占尽了优势。每次杀掉对方英雄和兵都能获得很多经验。在这期间 注意自己的金币和木材的比例。可以多买机器人辅助挖木材。带兵出去的目的不是杀人,而是拆矿,如果木材不缺的情况下,把所有挖木材的农民拉出来跟着大部队走,直接奔别人的分矿,打掉别人的分矿,就成了自己的分矿。打分矿,要就近,分矿塔少,优先拆队员开启的分矿,综合考虑。这时候,谁敢拦我拆矿,我就杀死谁,这时候,有可能会遇到他们的队长带着所有兵和所有队员来救援,所以在带兵出来的时候,一定要让队员跟着我,我会不停的喊话,队员都跟我走。没有跟来的队员,在大战的时候队员必须第一时间单传回来。大战的时候必须所有队员包括我的所有兵都在一起,并且我的三英雄包裹里有一个群防三个群补以上,小Y佩无敌、生命药水、魔法药水,小黑配魔免,生命药水,反隐。等等。小英雄包裹里必须都有单传,这样一直打到他的主基地去。也有特殊情况,不打分基地,直接打掉主基地。那就是对手的首发英雄是AM 并且已经到6了,我的矿开始的时候比他多,然后被她飞来飞去,打成他的矿多我的矿少,而此刻我的兵力又在他之上,矿却少于他,那么我就带着所有多余的各种族的农民,直奔他的主基地,造光环,造塔,造商店,一波拿下,然后主基地起个监狱。因为现在不去打,越拖延,输的可能性越大。兵种搭配:人族:人族需要注意的是,多余的农民跟上大部队,开启自动修理机械。飞机残血拉回来修理再拉上去打。坦克被A,拉一群农民修理吸引火力。人族VS人族:出4~8个破法,一队飞机以上,坦克数量不定,狮鹫不定 4个男女巫,男巫要学心灵之火,女巫学隐身 给小英雄、快死的英雄和兵隐身。男巫要驱散好。没有魔法了可以在中间泉水恢复魔法。带出来的农民修理飞机和坦克。兵种搭配不是固定的,都在根据需要不停的在变化。假如对面飞机多,我的狮鹫就要少,并且要躲避飞机。要适量增加一二辆坦克数量打飞机。假如对手狮鹫多,我就增加飞机的数量。并且判断自己是否要增加坦克数量。假如对手骑士多,我就增加狮鹫数量,也可增加1到2个女巫数量。假如对手破法多,增加2个骑士辅助打破法。人族VS兽族:如果对手出三法师+飞龙自爆辅助,一队以上的飞机,注意躲避自爆。4个左右的坦克。4到6个狮鹫,6个左右的破法,四个男巫和女巫。跟大部队的农民不停的修理飞机,飞机没血的时候拉到后面维修的差不多了再上。坦克不停的轰自爆和飞龙。狮鹫注意躲避飞龙和自爆,打兽族的法师,和秒Y。破法吸取对面的嗜血和灵魂连。男巫驱散对手的魔法效果。女巫自动减速,兵隐身快死的大单位,小单位就让他死了别浪费女巫的魔法。人族VS不死族:我出飞机坦克 男女巫,打不死的空军。狮鹫和破法打英雄。破法和骑士打蜘蛛,狮鹫打狗,每个兵种的作用说出来了,自己选择数量。人族VS精灵族:出狮鹫打熊 骑士打小鹿,女巫和男巫可以减少数量。飞机打奇美拉和小鹿。写的真累,下面大体的讲一下,细节还要靠自己多玩。精灵族:精灵族的兵种缺控制,带一大波兵出去,如果自己的队员没有控制。什么GA DR BM 来搞自己的奇美拉 熊 搞了就走,一点办法都没有。风德吹它吧 掉下来还是杀不死。所以喜欢玩精灵族的三发一般都是出MK。大战的时候,风德吹高级BM ,和高级输出英雄。飞起来可以打空军,减少对面的5点护甲。小鹿 驱散召唤物,对空对地都还可以。角鹰对空,奇美拉对地面的法师和英雄。熊可以给小英雄和残血英雄加血,还有吼叫。大山地可以在前面挡路好用风德发挥。9级GA都点不了大山地的哦。呵呵对面有GA或者打GA队长就多出山地和角鹰日他们吧。不死族:通常是天鬼对空,毁灭驱散法师的魔法效果,一两条冰龙减速,到处放影子, 4个左右的蜘蛛网杀路上的空军,和大战失败,想逃跑的空军。如果对面出弓箭手小鹿之类的兵种,我就出两个左右的胖子放瘟疫,小狗升级变狂了咬小鹿。蜘蛛数量增加,天鬼可以不要。兽族:打任意种族都是三法师+飞龙,3~6个狼骑,学掠夺。一两只科多,一只怕被秒杀。科多学习战鼓加整体部队的攻击力。出几个自爆辅助,在拆建筑的时候自爆的药性炸弹打建筑不能修理。拆得快。大战对空军时,驱散对手空中的魔法效果 然后自爆爆过去,然后飞龙打残血的空军。自爆主要是爆天鬼和毁灭。不要爆冰龙,冰龙很怕飞龙。所以不需要自爆爆它。人族的飞机也害怕自爆。注意残血躲坦克。狼骑网坦克。大战插血棒,不停的套灵魂连。被驱散了,再套灵魂连,并且灵魂连可以叠加,给自己的小英雄套的次数越多,越难被杀掉。但注意白牛自身的魔法值。这个地图,个人认为利用兽族对抗三BM,三MK是最好不过的了。可以杀死任意等级多高的英雄,别人开无敌,我洒满净化你,然后围住你,一直净化到你的无敌消失。我到处放眼镜打BM ,魔免可以被驱散和被净化掉。飞龙对空对地都很强,狼骑网逮住英雄,可以打断魔免单传走的英雄,网路上的兵和大战溃败想逃走的兵。记住兽族的牛头人,是有用处的,打蜘蛛破发小鹿弓箭手这样的兵种非常有用,还有牛头人皮糙肉厚,即使不需要他的攻击,利用灵魂链多套几次,可以使得淡薄的飞龙也变得皮糙肉厚。下面是整局下来的各个细节:1.前期:开局分两种情况,一种是了解对方队长是首发BM,另一种是不确定对方队长会首发什么英雄。1.1 确定对方队长首发BM:派一个农民走到离我最近的雇佣兵营地,造个商店,从雇佣兵营买个naja族的农民回去采金,这时候采金的农民加起来就是5个了。主基地生产出的第一个农民造祭坛,第二个农民造农场。第三个农民帮第二个农民造农场,也就是说可以双敲,然后再放下第二个农场。再生产出的农民都采木,可以不停的在雇佣兵营地买农民回去采木,这个是有CD时间的哦。从酒馆买出BM,卖回城,买腐蚀之球,可以买个反隐。三四个农民变民兵协助BM 到分矿练级,BM到三级。这几个民兵变回农民后就开第一片分矿,要造吸魔塔。这时候我就该派农民各个地方的侦探了,派农民侦探是要靠经验的。因为我要知道,他们现在可以MF哪个点,比如有些MF点是他们暂时还打不下来的,我就可以不着急着去侦探。优先侦探他们可以MF下来的点。我在这个时候才派农民出去侦探的原因是,打首发BM 队长,一定要以最快的速度开启第一片分矿,比他先开启第一片分矿,那么我就更有优势了。1.2如果不确定对方队长首发的英雄,我就派两个农民,分别去地图上的两个雇佣兵营,路程远的那个农民要变民兵,然后安排农民在各个酒馆附近守着,农民闲着,又有多的资源的时候可以在那里起农场。这样对方出的首发英雄是什么我就很清楚了,我就可以针对性的打。如果是首发AM ,那么我可以跟着出BM,跟在他AM都后面,抢他的经验和宝物,并且有可能杀死他的AM,然后必须以最快的速度,将所有MF点都安放农民,这样无论他的首发英雄AM在什么地方MF,我都能第一时间传过去,也可以方便队员传过去,杀得他的AM 找不着北。这样我的第二个分矿可能会慢一点,放塔的速度也慢一点。但对方的首发英雄AM,是没有任何作为的。如果我的队员BM 跟在了他们队长的后面,那么我就可以在自己的分矿附近买出BM,派三四个农民变民兵协助BM 练级。顺便说一下,BM 的前四级一般式学习,隐身,和属性。因为学习属性可以增加生命值和魔法值,还有防御。这样可以方便抓人。也就是方便抢对手的经验和宝物。这事两种情况的开局,下面是详细过程:估摸着商店的靴子、单传、反隐的CD时间到了后。 买好这三样东西。然后去MF,这期间,发现队员PK 需要帮忙,我就过去帮忙,实在太远,我就单传过去,顺便把单传送给队员,因为我BM跑的快可以很方便的再次购买单传。如果碰见了对手的队员,我就抓他们,抢他们的经验和宝物。谁骚扰我主基地或分矿,我单传回家 搞死他或者赶走他,如果他们队长的BM 带农民和骷髅权杖,打我的分基地,我就回分杀他的队长,这时候,一般我的队员会回来一个,杀死对方队长的BM ,就赚大了,因为他买BM出来要很多金币和木材,对初期来说这很让人蛋疼,从祭坛复活又很慢。我的BM在MF的时候可以买幻想、血瓶、魔免等道具,使MF的效率更高,农民侦探。看见一个好地方就可以开启第三片分,也要放两三根吸魔塔。当我的第二片分矿起来的时候,基本上地图上的每个MF点都安放了侦查,可以方便群抓。和抢MF点。第三片分矿好了之后就升级主基地了。主基地看情况来决定是否要起塔,起几个塔和什么样的塔,这时候我家已经是建立了两个光环的,光环可以不停的买农民采木材,并且是各个种族的农民都有,不死农民可以先放商店了然后放冰塔,这些都根据情况而定了啦,有需要就放。在二本升级的过程中,要起好伐木场和铁匠铺,也可以在主基地里面补一个商店。也可以放精灵族的商店,因为精灵族的商店和不死族的商店里面可以买反隐。 伐木场中的加强型护甲不停地升级,这样分矿和塔就很牢固了,很抗打。谁打分矿我就全体农民修理,并且不停的生产出农民修理。这样可以拖延时间,等到我的BM或者队员赶去救援。二本升好后直接再升三本,这时候要放一个车间,防止别人坐飞艇过来骚扰。放一个出破法师的兵营,升级好显影。这可以查看对方队长的家里情况。或者杀BM忘记带反隐了,可以照一下。铁匠部第一件事是升级护甲。可以提高破法师的护甲和飞机的护甲。铁匠铺也是基本上不停的升级防御和攻击,否则一个铁匠部更笨不够用升级不过来。二本买小Y 的情形各不相同。有的时候是不紧不慢的买出来然后买了无敌,魔免,生命药水,回城 群补 然后在主基地里面闲着,有的时候是正在杀人,然后从酒店买出小Y 变羊,杀死别人的英雄。而有的时候正在拆分,买小Y 帮助拆分,这里说一下,小Y 必须学加血和变羊术,不然兵很容易死。是否要买乌龟的时候一定要谨慎,因为乌龟价格昂贵到可以开一片分矿了。比如对方有BM 活着厉害的英雄时,就不要买了,买出来也是送。如果别人队员都是些骚扰性的英雄,那么就必须买乌龟了。不然拆矿的速度比别人骚扰英雄拆矿的速度还慢很多。反正家里的兵没有成型的时候,英雄就别闲着,要么守矿,要么拆矿。切忌用自己的高级BM 追着别人英雄满地图杀。这样是非常浪费的。杀死别人一个英雄得一点经验和50金币,而少打别人一个矿别人多出一些兵,你就等着蛋疼吧。反正家里的兵没有成型的时候,英雄就不能闲着,必须干活。出兵的时候要看对方队长出的兵:如果对方队长出天鬼,毁灭,冰龙,那么我就出三个车间,两个破法师兵营,破法师打英雄,三车间不停的生产飞机,飞机拆矿的速度快,对空的效果好。在打天鬼的时候,对方的天鬼很喜欢只有少半血的时候,变成石像,这时候我的BM就站在中间一个风车,逼着他们队长的天鬼飞起来,然后我的飞机继续打残血的天鬼。如果对方弓箭手小鹿海配奇美拉,那么我就飞机,骑士破法,两个女巫。飞机冲上去就打奇美拉,骑士破法打小鹿,战争的时候看自己缺少哪种兵,家里就补哪种兵,从兵营里出来就朝战场奔去。如果我的队员都高他们队员一两级,那就随便打了啦,多点狮鹫A过去就赢了。飞机可以运用跑的快的优势,打完仗直接去拆他们分矿。或者拆完这个分矿,然后直接去拆下一个分矿,被打了,就拉到树林里去。在出兵方面和对战很相似。 最后就是在我的兵力有50(不包括农民的人口)人口以上的时候一定要有个副队长,最好是兽族,兽族的灵魂锁链可以保证英雄不被杀死。嗜血也很给力啊。副队长还可以再出两个英雄,无限免费复活。出副队长的时间要把握好,太早,主队长没兵,保不住副队长的矿,基本可以GG了,出的太晚,还没等副队长的兵出来,大战已经打完了。队长要帮副队长起塔,还有副队长做的要离主队长近,这样可以方便队长队员救援,试想对手的队员挂了,要跑半天才能到达战场,而我们的队员挂了再去几步路就到了,或者队长回城了,还可以边往战场赶,边给兵回血。再杀过去,因为距离近只有几步路,如果太远,回城等你再跑过去人家早把那里踏成平地了。我队长的时候兵没血了不能再打了,我会回城。在家里加血。而BM买血买魔,补给好后,再单传过去帮助队员杀掉残血的兵或英雄,那是相当的赚啊。我个人感觉,没有可以一种永远胜利的战术,高手们在实际对战时,都在不停的随机应变。不停的克制对手,和破对手的克制,在这两个方面都需要有非常丰富的经验才能做的很好。不然就只能是瞎打。战术都只能是参考,只有不停的实战才能真正领悟其中的奥妙。最后揭开神秘面纱,我在浩方使用的ID是 逍遥的海洋。相信玩过的都知道这个ID吧。