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博德之门1法师怎么加点

博德之门1法师怎么加点

的有关信息介绍如下:

智力属性是主属性,智力属性越高,对应的效果收益越大,又因为特殊机制的关系所以智力点最高属性点为偶数,收益最好。其他属性点最低10点属性,低于10点属性就会有负面效果。

在博德之门3游戏中人物的属性分为两类六种:

影响身体的属性是:力量、敏捷、体质。

影响精神的属性是:智力、感知、魅力。

身体属性:

无论大家在博德之门3中准备怎么来开启你的冒险你都必须要认知到体质的重要性,无论什么玩法体质都必须是你的第二高属性或者是第三高(如果你不想做一个魂斗罗时刻暴毙的话)。

力量与敏捷其实是并没有多大的必要性,主要就是为了让大家可以穿起来一些有固定多少力量属性或者敏捷属性的装备即可。

精神属性:

精神属性只作用于施法!如果你的人物没有施法手段那就完全没有必要进行加点。虽然完全不加会有一些小小的负面效果但是非常有限。

博德之门1法师怎么加点

博德之门法师玩法技巧:

子职:

法师会在2级选择自己的子职,也就是不同的奥术传承。奥术传承指的是法师所专注于训练的学派。

目前EA已开放的奥术传承有:防护学派,塑能学派。

属性:

法师是传统的九环施法者,其施法主属性为智力。由于施法者需要保持专注的缘故,应该副点体质。敏捷也能提高法师的护甲。

因此,推荐:智力>体质>敏捷>其他。

施法:

法师的施法能力来自于其知识的积累,每次升级时可以从法师法术列表中学习新的法术,同时你也可以通过卷轴,消耗金拿孝币来学习新的法术。但你只能使用预备了的法术。长休时,也能随意更换预备了的法术。

你的已知学习过了的法术(升级+卷轴),同时你可以预备的法术数量为智力调整值+法竖橡师等级(不少于1)。

戏法是特殊的0级法术,使用他们不需要消耗环位,请理解为施法者的平消纤稿砍(?)。但你不能于休息时更换它们,因此请谨慎选择。