cs中怎么用控制台
的有关信息介绍如下:在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。cl_showfps[0,1]设定是否在画面左陆困上角显示fps数据fastsprites[0,1,2]烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoyfps_maxX设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一早租念般设定为60,75,85,101,预设值是72hud_centerid[0,1]设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch[0,1]快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键max_shellsX子弹的最大显示数量(太多会lag...)X=0~500,预设值是300max_smokepuffsX烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120m_yawX设定鼠标左右移位的加速度,预设值是0.022m_pitchX设定鼠标上下移位的加速度,预设值是0.022net_graph[0,1,2,3]打开测FPS与连线速度数据的工具,设定成0是关闭,开起此项功能多少会减少fpsnet_graphpos[1,2,3]设定FPS测量工具的显示位置volumeX调整音量大小,预设值是0.8b*volumeX背景型州音效音乐之音量大小,预设值是1.000000cl_dynamiccrosshair[0,1]动态准心,0为关闭1为开cl_weather[0,1]天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用.brightness亮度(预设1最大3.5)b*volume背景音效音乐之音量大小cl_headname在队友头部显示名称cl_oldbuy设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。cl_showfps左上角显示FPScl_corpsestay尸体停留时间cl_righthand右手拿枪,0是左手cl_minmodels使用单一人物模组,0是不使用。cl_dynamiccrosshair自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定)cl_weather0为关闭天气效果你应该指的使这个把?