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御龙在天狂斧怎么样

御龙在天狂斧怎么样

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御龙在天狂斧怎么样

狂斧可分为两支:双斧和盾斧。双斧适合群攻抢人头和跑动追杀;盾斧单挑控制犀利,闪避高,血多。

双斧:举轻若重,增加敏捷,也就是增加防御;讷言敏行,增加移动速度,这是要跟银枪抢饭碗;斧断纷争,属性攻击,带流失2%生命效果;狂风暴雨,高伤害单攻,受敏捷影响提升攻击;斧刃风暴和开天辟地,2个无目标释放群攻技能,抢人头必备。

盾斧:盾之招架,7秒30%概率只受一半伤害,厉害;血气方刚,增加体质,也就是血量;覆雨翻云,属性攻击,使对方失明4秒,只有一半概率击中,也就是说4秒内有1到2下不受伤害;盾之猛击,击晕1秒;横冲直撞,平推目标8米,非常厉害的技能!势不可挡,无目标释放群攻。

出于稀奇,转了狂斧玩了下,简单说说。

斧子的攻击速度较慢,虽然pk干架,不会处于很弱情势,但是单凭一个单攻一个群攻,技能释放根本应接不上。

此技能锁住目标只要对方玩家拐角转方向根本就震慑不到对方。游戏本身地图就有多处拐角位子。

再谈横冲直撞。

此技能, 要说斧子单干还算是挺给力。但御龙这游戏属于国战群殴游戏,只能推动一个玩家的话我只能说1对1还能勉强过去。

要说这两个技能能施加敌对玩家身上真的很过瘾。可能实践起来相当不容易。操作起来不是那么容易的事。

斧子的盾之招架比起重剑闪避及银枪回光,要比较弱点。

再说,打怪练级,盾斧真尼玛叫人蛋疼。 不说耗绑银吧(不断嗑药),之前我玩的铁血,转斧子后攻击防御都有所提高(2500左右),但同样紫九,还是这么不耐抗,真是情何以堪!

不知道设计员是否还在改善狂斧这新职业。

总之,相对同样等级的职业,狂斧在装备星套上如果没有绝对的优势,那PK及打怪挂机都没有较之优越的表现。

呜呼哀哉!各玩家三思以后才决定玩新职业狂斧吧。

狂斧玩的人不多,防御血都还很厚就是攻击差,御龙在天讲究的就是攻击所以人气不怎么高

我的看法是狂斧物法都可以导致了他什么都平衡没什么特别可取的,所以不建议玩那个

肉了个ap 比铁血还肉 攻击不怎么高 高控