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《路易吉鬼屋3》评测8.5分 乐趣满满的鬼屋探险

《路易吉鬼屋3》评测8.5分 乐趣满满的鬼屋探险

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《路易吉鬼屋3》评测8.5分 乐趣满满的鬼屋探险

路易吉再一次掉进了嘘嘘鬼王的圈套,但他的“不幸”却造就了玩家们的欢乐时光。

路易吉和马里奥一行人很不走运,他们本该在豪华酒店享受美好的假日,却不成想落入了鬼怪们的圈套——酒店变成了鬼怪乐园,而伙伴们则再次被封印在嘘嘘鬼王的画框中,只有路易吉一人死里逃生。虽然内心充满了恐惧,但路易吉还是战战兢兢地拿起“鬼怪吸尘器”,踏上了拯救伙伴的道路。

在摇身变成鬼屋前,这个富丽堂皇的酒店就足够让人沉醉——不仅有着奢华的装修,还坐落在如此静谧的山谷中;在游玩时我不禁会设想,如果这个酒店没有变成鬼屋,那么在其中享乐也定会有一番惬意的体验。在酒店摇身变成鬼屋后,其阴森的气息和之前的亮丽形成了鲜明的对比,而鬼屋所独有的神秘感,也促使着我们继续探索下去。

在变成鬼屋前,这个酒店真的很漂亮

变成鬼屋后,风格截然不同

路易吉在酒店地下室找到了哎呦·喂博士的“鬼怪吸尘器”,冒险也就由此展开。正如其名,这个神奇的吸尘器可以将鬼怪统统捕获,但它的功能还远不止于此——我们可以用吸尘器的暗光灯,将地图中隐藏的物品照射出来;从吸尘器中能射出连着绳的皮搋子,这皮搋子不仅能拉动一些特定的机关,还能用来吸住物品并狠狠的甩出去摔个粉碎,我们可以利用这个功能找到很多隐藏要素;喷气跳跃能够将周围的物品弹飞,这可以帮助我们抵御鬼怪的攻击,同时也能破解一些特殊机关。

路易吉的终极武器——鬼怪吸尘器

本作的鬼怪吸尘器还迎来了另一个新功能——我们可以创造路易吉的橡胶傀儡,它的能力和路易吉几乎没有区别,除此之外它还可以穿越各种缝隙地形,例如栅栏、管道等等;这个傀儡的缺陷在于不能沾水,否则会化成一滩软泥。我们可以在本体和傀儡间自由切换,有些谜题要求玩家控制两人合力破解,这为解谜提供了很多新花样。

我们可以利用傀儡穿过一些狭小管道

双人合作模式也正基于此,玩家们可以拆下Joy-Con分别控制两个路易吉,这要比单人操纵要便利很多;当然如果两个人能够相互交流、并肩探索的话,也能为过程增添不少乐趣。

二人合理破解谜题

不难看出任天堂在谜题设计上下了很大工夫——鬼怪吸尘器的所有功能都能被玩家充分利用,有很多谜题要求我们将各种工具组合起来使用,这让游戏的解谜在很长一段时间内都能保持新鲜感。

《路易吉鬼屋3》不再像前作一样采用关卡式的设计,而是让玩家在一个共17层的大楼中自由探索。在一开始我们能去的楼层非常有限,不过随着我们解开鬼屋的秘密并消灭Boss,就能够前往更多楼层。

路易吉可以通过电梯抵达别的楼层

在前作中,我们每关结束后都会传送回博士的实验基地,而系统也将根据用时、收集品等对玩家的攻略情况进行评分。这些内容在本作的开放地图中都不复存在了,我们可以明显感受到游戏节奏变得更加连贯,但同时也无法再像前作一样反复攻略。

因为剧情需要,我们偶尔还是要回博士的研究基地

地图的设计依旧是本作最大的亮点之一,每个楼层都有着截然不同的风格——前一分钟我还在琳琅满目的商店街,下一分钟我就置身满是恐龙化石的博物馆;随着解锁更多楼层,餐厅、植物园、海盗船、夜店、电影馆等等各种主题让人目不暇接,下一层的光景也就成了让我玩下去的最大动力。

震撼的博物馆楼层

游戏有一些非常契合楼层主题的谜题,其中最让我印象深刻的在电影馆主题楼层:在这层中有四个布景完全不同的摄影棚,神奇的是当我们通过摄像机观察这些布景时,它们就像电影一样“活”了起来,仿佛就在播放已经拍摄完毕的影片,而我们的谜题就编排在这些影片当中。这样巧妙的设计让我们不得不感叹开发团队的创造力。

通过摄像机看到的布景就像拍摄完成的影片一样

和这些谜题类似,本作的Boss设计也都和楼层主题密不可分,它们各具特色又十分滑稽的个性为Boss战更添乐趣——电影馆的Boss是个沉迷拍摄的导演,为了能够拍出更好的作品,他让小幽灵套上“哥斯拉”头套,在特摄片的摄影棚中和路易吉大打出手;夜店的女DJ,则是让她的小幽灵团队一边跳舞一边攻击路易吉,场面十分逗趣。

二人合理抵抗“哥斯拉”

除了个性造就的生动演出外,Boss战的战斗设计也非常丰富。例如有个鬼怪猫咪,它会跳到玩家无法触及的高处,这时我们必须背对猫咪,等到它扑向我们的一瞬间用闪光灯“晃瞎”它的眼,才能继续用吸尘器将其捕获;而为了应对另一个躲在泳池中央的Boss,需要玩家控制傀儡穿过铁栅栏,并开启水阀抽干泳池的水,但同时我们又必须控制路易吉不停的攻击Boss,干扰其阻拦傀儡。

我们必须背对猫咪,才能抓到它的破绽

针对各个Boss都有不同的打法,这让我们在面对每个Boss时也能获得不同的乐趣。游戏并不会在战斗一开始告诉我们如何应对Boss,不过当玩家长时间没能正确应对的话,博士就会打电话过来并告知我们正确的打法。这样的设定非常巧妙,在保持了Boss战具备一定难度的同时,又不会导致玩家卡关。

游戏中的小怪同样让人印象深刻,它们的种类并不多,但总能搞出一些“新花样”让玩家哭笑不得:有的小怪为了不被玩家的闪光灯“照瞎”而带上了太阳镜,有的小怪则捡起一旁的“法棍”面包攻击玩家;有次我还通过墙壁的裂隙看到一个小怪在洗手间刷牙,以及打开厕所门时看到另一个蹲在马桶上看报纸。这些生动的设计让这些鬼怪充满了生命力,它们的可爱行径总是能给我们的冒险带来更多惊喜。

你甚至能看到小怪在刷牙

此外每个楼层还有一些宝石,它们通常都藏在了不起眼的机关谜题背后,想要集齐这些宝石并不容易,这不仅会大幅增加玩家的游戏时长,同时也会让游戏难度上升一个层级。

这些宝石往往藏在很深的角落

游乐园模式是个供玩家们聚会玩乐的模式,我们最多可以连接8个手柄,分成两队互相竞技,这个模式提供了三种小游戏:其中一个是乘坐鸭子船收集水池中的金币,玩家要小心被水雷炸到从而前功尽弃;另一个游戏是比拼双方消灭鬼怪的技术,我们也可以将鬼怪狠狠的甩在对手的身上,阻挠对方的进度;第三个游戏则是双方争夺炮弹、并看哪一方的大炮能够命中更多的靶子。玩家们互相坑害的过程非常有趣,但三个小游戏还是太少了,很快就会玩腻。

游乐园模式让两队可以互相竞技

恐怖高塔是线上多人合作模式,玩家们组成4人小队挑战共有5或10层的随机关卡。每个关卡都会给玩家分配任务——有的是消灭所有鬼怪,有的是拯救奇诺比奥,有的则是收集一定数量的金钱。这个模式很注重玩家之间的配合,有些机关需要大家合力破解;此外还会有陷阱困住玩家,这就需要其他玩家前去救援。虽然这个模式的玩法重复度较高,但满是“惊喜”的地图还是能让挑战充满乐趣,同时分数统计也能让大家在协力的同时保持竞争,积极达成目标。

恐怖高塔的挑战需要4名玩家合力完成

结语:

路易吉再一次掉进了嘘嘘鬼王的圈套,但他的“不幸”却造就了玩家们10几个小时的欢乐时光。鬼怪酒店的每一层楼都各具特色,精心设计的解密让人印象深刻,潜藏的收集品也让地图的每处角落都充满了探索价值;Boss们不仅带来了有趣的战斗,还为玩家献上了极具个性的表演。因此如果你对冒险解谜游戏感兴趣,那《路易吉鬼屋3》就一定是你不该错过的佳作。

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