我想要个流星蝴蝶剑补丁
的有关信息介绍如下:局域网里面是可以和电脑玩的,按“\”,出现“Command:”,输入“AI”,回车就可以了。 注意:AI要大写,且有些图不能加入机器人,不过单人任务版里出现的图轿敏芦都可以加入; 配置机器人: 用记事本打开游戏Level目下任意一个以npc打头的文件,可以按如下规则修改: 闭带// 姓名 string Name = “AI娃娃“; // 模型编号,就是电脑用的是哪个角色 int Model = 1; // 主要武器编号 int Weapon = 6; // 次要武器编号,没有次要武器就不要写或写0 int Weapon2 = 7; // 队伍 0:不分队 1:流星 2:蝴蝶 int Team = 1; // 视线距离 100~2000 int View = 500; // 反应速度 0~100, 100最快 int Think = 100; // 攻击机率(轻、中、重), 注意必须 Attack1 + Attack2 + Attack3 + Guard <= 100 int Attack1 = 30; int Attack2 = 20; int Attack3 = 30; // 防御机率 0~100 int Guard = 10; // 逃跑机率 0~100 int Dodge = 20; // 跳跃机率 0~100 int Jump = 20; // 四处看机率 0~100 int Look = 40; // 快速移动机率 0~100 int Burst = 10; // 瞄准准确度 0~100 int Aim = 80; // 拿宝物机率 0~100 int GetItem = 30; // 出生点编号 int Spawn = 1; // 初始生命值 拿晌int HP = 1000; 说明: 1:“//”为注释行,就是游戏会忽略的部分。 2: 要注意大小写问题 3: 如果要游戏有随机性,可以采用Rand()函数,例如你想每次加电脑随机采用角色, 随机拿武器,就可以这样写: int Model = Rand(19); int Weapon = Rand(20); 4: 注意有的地图是不能加入电脑的,因为对应的npc文件,这时可以修改地图对应的 sn**_.pst文,增加如下内容: OnStart() { AddNPC(“npc01_01“); AddNPC(“npc01_02“); AddNPC(“npc01_03“); } 或者你也可以再局域网创建地图之后,按一下\输入指令:AI npc**_**。 **为任意的两位数字,但有部分的数字不能用,我通常都只用AI npc13_**这个,我为你推荐一个练习的人物AI npc13_01,这个是冷燕,对于新手来说是比较厉害的。 祝你游戏愉快